5.6.19

Diario de misión del curso #gamificamooc


"Gamificar es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados, ya sea para absorber mejor algunos conocimientos, mejorar alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas, entre otros muchos objetivos". 
Esta definición que he sacado del blog "Del pupitre a las estrellas" y este a su vez cita a la web www.educativa.com es una definición bastante extendida y clara.
En mi caso, profesor de EF, gamificar es una necesidad y una inquietud desde hace varios años en los que empiezo a conocerla. Creo que encaja perfectamente con la filosofía de mi materia y que como profesor solo nos queda renovarnos o morir.
Ya he realizado otras formaciones previas, pero tengo la necesidad de seguir profundizando en el tema por el bien de mi alumnado.
¡Comienza la misión!


4.5.18

Por 1 millón de pasos

Por tercer año consecutivo, en colaboración con el Centro de Salud, nuestro alumnado de 4º de ESO se apunta al reto de la Consejería de Salud llamado "Por un millón de pasos".
Esta actividad es un proyecto de la Consejería de Salud de la Junta de Andalucía  dirigida a promover la actividad física y las relaciones asociativas entre las personas participantes mediante una tarea colaborativa.
Jesús Delgado, coordinador de cuidados del centro de salud "Ribera del muelle" de Puerto Real fue el encargado de hacer la presentación del proyecto a nuestro alumnado.
En el día de hoy, y durante la clase de EF, hemos salido a hacer una actividad conjunta. En ella hemos participado 36 personas, dando una media de 5500 pasos cada uno (4 km aproximadamente). ¡¡En total hemos conseguido 198.000 pasos!! Casi una quinta parte del objetivo final.
Os dejamos imágenes del paseo.